최근에 유행한 수박게임을 즐기다가 직접 만들어보면 어떨까 하는 생각이 들어서 Unity를 활용해서 만들게 되었습니다.
<aside> 💡 수박게임은 작은 과일들을 떨어뜨려 합쳐서 더 큰 과일을 만들고 최종적으로 수박을 만드는 게임입니다.
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unity는 게임 개발 및 시뮬레이션을 위한 플랫폼으로, 다양한 플랫폼에서 실행되는 게임 및 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 특히 물리 법칙을 쉽게 구현할 수 있기 때문에 이번 프로젝트는 unity를 사용하게 되었습니다.
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